Wave Folderは管楽器シミュレート。歪ませるだけではありません。
という所までわかりました。
4直列するとほぼそのような倍音が出来てFM音源に似た音色&サチュレーションでした。
基礎編の回路で私の設計思想がよくあらわれております。
最初はあんな感じです。
invertの次にinvertして次にinvert等の未最適化部分を最適化すると構造がシンプルになり、現在の回路に至ります。
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| シンプルになりま・・・どうだろう? |
最適化した回路はこちらです。
まず言える事はスイッチングにズレがあってはいけない。
それがスパイクノイズを発生し正確な電圧が解りません。
100kΩで負帰還アンプを作るよりも10kΩで負帰還アンプを作ったほうがズレがありません。
NOT回路1つでも見た目が悪くなって電圧計測が難しくなります。
アナログスイッチにも問題があり、CD4066BEは耐圧が低く使えません。DG411/DG412/DG413シリーズを使いましょう。
別のアプローチでアナログスイッチを使わない回路も考えてあります。
それは応用ではないのでまた別に紹介します。
ではガチに応用していきましょう。
大きく2つの設計が考えられます。
直列の仕方。音色の作り方です。
- 0付近の折り返しモード:一段目のCVは入力波形の半分の電圧で出力も半分になります。後段のCVも同じです。最終段で2乗で少なくなった電圧を元の電圧に上げれば良いでしょう。1/2,1/4,1/8・・・と折ります。
- 頂点付近の折り返しモード:一段目のCVは入力波形の電圧を+5Vだとしたら5分割してCVは4V付近で使います。後段は3V、さらに後段は2V,1Vとして最後は5倍増幅すると良いでしょう。4/5,3/5,2/5,1/5と折ります。現実的には1.0,1.051,1.1
このような音色の作り方はチューバとフレンチホルンの様に管の形を変えているわけです。
ミックスした音つくりも出来ます。
- 0付近と頂点付近の折り返しを併せたモード:原音にノイジーな歪がちょっと追加された音で、何の音でしょう?あまり使いません。
0付近と頂点付近の音色の違いはケースバイケースですが「変りはない」と思います。
いや、0付近の方が平坦だ、いや、頂点付近の方が平坦だと議論しても無意味です。
何段目かをLFOでゆらすと固いはずの管の直径が変化する事になります。
なんだかyamaha のマニュアルのような話ですね。
私の感覚では二段構成で一段目でLFOを浅くして二段目をEGかLFOを深く使うのが一番面白いです。
一段でEGを入力するのも好きです。
こちらです。
私の考案する回路ではアナログスイッチを使っています。Foldを重ねていくと出力電圧が下がるため終段でオペアンプで増幅する事を考えていましたが、各段毎に電圧を補正する事も考えられます。
一般的にはVCAのCVを調整して出力するのですがコストが高いです。それも正解です。
音色を作るのに規則性を加えるならばその規則性から増幅率を調整すればVCAは使わなくてよいのです。
一般的にはVCAのCVを調整して出力するのですがコストが高いです。それも正解です。
音色を作るのに規則性を加えるならばその規則性から増幅率を調整すればVCAは使わなくてよいのです。
歪ませる事です。
従来作られてきた歪エフェクターとしてのWave Folder(Single)の音色が好きな方を無視するわけにはいきません。
0付近のThreshold範囲内で急な波形変化が起きればよいので、FoldではなくFlipしてはどうでしょうか。
こちらです。
Wave Folder が Wave Flipper になりました。
biasを切るだけなので簡単で過激さが増えます。BPFを通さずともDnBに使えそうです。
倍音だけ増えてレベルが変わらないのでミキサー部分で調整が必要になります。
矩形波にする事も可能ですがWave Foldを直列にするには矩形波はNGですから使うなら後段のみですね。
biasを残して元波形側を切ると2ビット波形が現れます。流石にひどい音です。これも後段のみですね。
最後に
基礎編から読んでいただければこの回路がFoldの具現化から最適化して応用とオジナリティのある回路であると解るでしょう。
過去の精度の低いトランジスター2個のFold回路は捨てましょう。
ついでにKORG opsix のWave Foldは残念ながら正しくありません。(でもGood Job)
アナログ回路である以上、抵抗の値や精度で正確な値の出力が得られていませんが、半固定抵抗という便利なデバイスがあるので調整は出来ます。
直列してFoldを楽しみましょう!Hallelujah!

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